League of Legends 12.19 Yama Notları: Sezon 13’e Hazırlık

0

Riot Games 12.19 yamasını LoL için yayınladı ve sezon 13 öncesi adım adım hazırlıklara başlıyoruz. Yamanın getirdiklerine bakacak olursak oldukça fazla değişiklik bizleri bekliyor.

Genel Değişiklikler

En büyük değişikliği Syndra ile görüyor ve yeni bir rework ile orta koridorun gözden düşen büyücüsü artık çok daha güçlü. Yeni bir pasife sahip olan büyücü artık yük biriktirerek her seviye adım adım güçleniyor ve bunu oyunculara hissettiriyor. Diğer yandan Blitzcrank destek özeliklerinin yanı sıra artık bir dövüşçü edasıyla daha fazla hasara sahip olacak.

Şampiyonlar

Syndra

Pasif – Sınır Tanımaz

  • GÜNCELLENEN PASİF: Syndra rakip şampiyonlara hasar vererek ve seviye atlayarak en fazla 120 tane Gazap Partikülü toplar. Gazap Partikülleri, Syndra’yı ve Syndra’nın yeteneklerini güçlendirir.
  • MANA PARTİKÜLLERİ: Syndra bir rakipten partikül topladığında 1-18. seviyelerde 20-215 Mana yeniler.
  • SINIRLARI AŞMIŞ: Syndra 120 partiküle ulaştığında %15 Yetenek Gücü kazanır.
  • Syndra şunları yaparak Gazap Partikülü toplayabilir:
    • Bir şampiyona 4 saniye içinde 2 yetenekle hasar vermek 1/11/18. seviyelerde 1/2/3 partikül kazandırır (hedef başına 8 saniye bekleme süresi).
    • Seviye atlamak Syndra’ya 5 Gazap Partikülü kazandırır.
    • Topçu minyon biçmek 1 Gazap Partikülü kazandırır.
  • YENİYENİ BİR TARZ: Syndra bir yeteneğini tamamen geliştirdiğinde yeteneğin simgesi artık yeni bir simgeyle değişiyor.

Q – Karanlık Küre

  • BEKLEME SÜRESİ: 4 saniye ⇒ 7 saniye
  • MANA BEDELİ: 40/50/60/70/80 ⇒ 40/45/50/55/60
  • BÜYÜ HASARI: 70/105/140/175/210 (+%65 YG) ⇒ 70/105/140/175/210 (+%70 YG)
  • YENİSINIRLARI AŞMIŞ KARANLIK KÜRE: 40 Gazap Partikülü’ne ulaştığınızda Q yeteneği 2 yüke sahip oluyor. (Not: Kullanımlar arası bekleme süresi 1,25 saniye)

W – İrade Gücü

  • KÜRE TUTMAK İÇİN TESPİT ALANI: 400 birim ⇒ 500 birim
  • YENİKAÇMAYIN BENDEN: Artık küre harici birimler Syndra onları tutarken katledilemiyor. Syndra’nın tuttuğu birimler eskiden nadiren de olsa katledilebiliyorlardı, bu ihtimali ortadan kaldırdık.
  • YENİSINIRLARI AŞMIŞ İRADE GÜCÜ: Artık 60 Gazap Partikülü’ne ulaştığınızda W yeteneği fazladan %15 (100 YG başına +%1,5) Gerçek Hasar veriyor.

E – Zayıflara Acıma

  • BEKLEME SÜRESİ: 18/17/16/15/15 saniye ⇒ Bütün yetenek seviyelerinde 15 saniye
  • SERSEMLETME SÜRESİ: 1,5 saniye ⇒ 1,25 saniye
  • BÜYÜ HASARI: 85/130/175/220/265 (+%60 YG) ⇒ 75/115/155/195/235 (+%55 YG)
  • DAĞILIM AÇISI: 34 derece ⇒ 56 derece
  • YENİYAMACIMA YAKLAŞMAYIN: Q’nun yakın mesafedeki rakipleri sersemletmeme ihtimali azaltıldı.
  • KALDIRILDISALLA GİTSİN: Zayıflara Acıma yeteneğini kullandıktan sonra oluşturduğunuz Karanlık Küreler artık o kullanımla savrulmuyor.
  • YENİSINIRLARI AŞMIŞ ZAYIFLARA ACIMA Artık 80 Gazap Partikülü’ne ulaştığınızda Zayıflara Acıma konisinin açısı 56 dereceden 84 dereceye yükseliyor ve bu yetenek rakipleri 1,25 saniyeliğine %70 yavaşlatıyor (bu etki ilk kitle kontrolünden sonra uygulanır).

R – Güç Patlaması

  • KÜRE BAŞINA HASAR: 90/140/190 (+%20 YG) ⇒ 90/130/170 (+%17 YG)
  • YENİYENİ PASİF: Güç Patlaması artık Q – Karanlık Küre yeteneğine ilave 10/20/30 Yetenek Hızı kazandırıyor.
  • YENİSINIRLARI AŞMIŞ GÜÇ PATLAMASI: Artık 100 Gazap Partikülü’ne ulaştığınızda Güç Patlaması canı %15’in altına düşen rakipleri infaz ediyor.

Blitzcrank

Taban nitelikler

  • TABAN SALDIRI HIZI: 0,625 ⇒ 0,65
  • SALDIRI HIZI ORANI: 0,625 ⇒ 0,7

W – Gazla

  • MANA BEDELİ: 75 ⇒ 85
  • İLAVE SALDIRI HIZI: %30/38/46/54/62 ⇒ %40/53/66/79/92
  • YENİSİHİRLİ YUMRUK: W esnasında yapılan saldırılar hedefin azami canının %1’ine eşdeğer miktarda fazladan büyü hasarı verir. Bu hasar, şampiyonlar dışındaki birimlere karşı seviyeye bağlı olarak 60-180 artar.

E – Güç Yumruğu

  • MANA BEDELİ: 25 ⇒ 40
  • HAVAYA SAVURMA SÜRESİ: 0,9 saniye ⇒ 1 saniye
  • GÜÇLENDİRİLMİŞ NORMAL SALDIRI HASARI: %200 Toplam SG ⇒ %200 Toplam SG (+%25 YG)
  • YENİKİMSE GÜVENDE DEĞİL: Blitzcrank’in E’siyle güçlendirdiği normal saldırılar şampiyonlar dışındaki birimlere toplam SG’sinin %150’sine (+%125 YG) eşdeğer miktarda ilave hasar verir.

R – Statik Alan

  • PASİFİN AZAMİ YÜK SAYISI: 3 ⇒ Sınırsız
  • YÜKLERİN İSABET HALİNDE VERDİĞİ BÜYÜ HASARI: 50/100/150 (+%30 YG) ⇒ 50/100/150 (+%30/40/50 YG)
  • BÜYÜ HASARI: 275/400/525 (+%100 YG) ⇒ 275/400/525 (+%125 YG)

Giderilen Hatalar

  • FRENİM GICIR: Blitzcrank’in W’sundan kazandığı hareket hızının fazla hızlı veya tutarsız azalmasına yol açan hata giderildi.

Ekko

Pasif – Z-Kapsülü Rezonansı

  • ÜÇÜNCÜ TETİKLENME HASARI: Seviyeye bağlı olarak 30-140 (+%80 YG) ⇒ Seviyeye bağlı olarak 30-140 (+%90 YG)

R – Kronokırılma

  • BÜYÜ HASARI: 150/300/450 (+%150 YG) ⇒ 200/350/500 (+%175 YG)

Fizz

E – Oyunbaz / Düzenbaz

  • BÜYÜ HASARI: 70/120/170/220/270 (+%75 YG) ⇒ 70/120/170/220/270 (+%90 YG)

Garen

E – Yargı

  • KRİTİK VURUŞ HASARI: %58 (%1 İlave Kritik Vuruş Hasarı başına +%1) ⇒ %75 (%1 İlave Kritik Vuruş Hasarı başına +%1)

Jinx

Taban nitelikler

  • TABAN SALDIRI GÜCÜ: 57 ⇒ 59

R – Manyak Güçlü Ölüm Roketi!

  • BİRİNCİL HEDEFE YÖNELİK TABAN HASAR: 250/400/550 ⇒ 300/450/600

Kai’Sa

Pasif – İkinci Deri

  • 5. YÜKÜN TETİKLENME HASARI: Hedefin eksik canının %15’i (100 YG başına +%5) ⇒ Hedefin eksik canının %15’i (100 YG başına +%6)

Malphite

W – Gök Gürültüsü

  • KONİ ŞEKLİNDEKİ ALAN ETKİLİ FİZİKSEL HASAR: 15/25/35/45/55 (+%20 YG) (+%15 Zırh) ⇒ 15/25/35/45/55 (+%30 YG) (+%15 Zırh)

R – Önlenemez Güç

  • BÜYÜ HASARI: 200/300/400 (+%80 YG) ⇒ 200/300/400 (+%90 YG)

Master Yi

Taban nitelikler

  • SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI: 2,5 ⇒ 2,2

E – Wuju Stili

  • İLAVE GERÇEK HASAR: 30/35/40/45/50 (+%35 İlave SG) ⇒ 30/35/40/45/50 (+%30 İlave SG)

Nasus

Q – Sömürü Darbesi

  • GÜÇLENDİRİLMİŞ NORMAL SALDIRI MENZİLİ: 150 (25 İlave Menzil) ⇒ 175 (50 İlave Menzil)

W – Çürü

  • SALDIRI HIZI AZALTMASI: Yavaşlatmanın %50’si (%23,5/29,5/35,5/41,5/47,5) ⇒ Yavaşlatmanın %75’i (yeni saldırı hızı azaltma oranları şöyle: %35,25/44,25/53,25/62,25/71,25)

R – Kumların Hiddeti

  • BOYUT ARTIŞI: +%30 ⇒ 6/11/16. seviyelerde +%30/35/40
  • YENİCİCİ KÖPÜŞ: Nasus’un hasarının alan etkisi yarıçapı artık boyutuna bağlı olarak artıyor.
  • HASAR TETİKLENME SIKLIĞI: 1 saniyede bir ⇒ 0,5 saniyede bir (Not: Toplam hasarı değişmedi)

Giderilen Hatalar

  • Nasus’un zamanla verdiği hasar metnindeki sayının toplanmamasına yol açan hata giderildi.

Nunu

R – Mutlak Sıfır

  • BÜYÜ HASARI: 625/950/1275 (+%250 YG) ⇒ 625/950/1275 (+%300 YG)

Rakan

Pasif – Alımlı Kürk

  • KALKAN GÜCÜ: Seviyeye bağlı olarak 30-225 (+%85 YG) ⇒ Seviyeye bağlı olarak 30-225 (+%95 YG)

Q – Göz Alıcı Tüy

  • BÜYÜ HASARI: 70/115/160/205/250 (+%60 YG) ⇒ 70/115/160/205/250 (+%70 YG)

Rek’Sai

Taban nitelikler

  • TABAN SALDIRI GÜCÜ: 64 ⇒ 61

Ryze

Q – Aşırı Yük

  • BÜYÜ HASARI: 70/90/110/130/150 (+%50 YG) (+%2 İlave Mana) ⇒ 70/90/110/130/150 (+%55 YG) (+%2 İlave Mana)

W – Rün Hapsi

  • BÜYÜ HASARI: 80/110/140/170/200 (+%60 YG) (+%4 İlave Mana) ⇒ 80/110/140/170/200 (+%70 YG) (+%4 İlave Mana)

Shyvana

W – Ateş Burgacı

  • TETİKLENME BAŞINA BÜYÜ HASARI: 10/16,25/22,5/28,75/35 (+%10 İlave SG) ⇒ 10/16,25/22,5/28,75/35 (+%15 İlave SG)
  • İSABET HALİNDE İLAVE BÜYÜ HASARI: 5/8,125/11,25/14,375/17,5 (+%5 İlave SG) ⇒ 5/8,125/11,25/14,375/17,5 (+%7,5 İlave SG)

E – Alevli Nefes

  • İŞARETLİ RAKİPLERE YÖNELİK NORMAL SALDIRI HASARI: Hedefin azami canının %3,75’i ⇒ Hedefin azami canının %3,5‘i
  • HASAR: 60/100/140/180/220 (+%30 SG) (+%70 YG) ⇒ 60/100/140/180/220 (+%40 SG) (+%90 YG)
  • EJDER BİÇİMİNDEKİ İLAVE HASAR: Seviyeye bağlı olarak ilave 100-160 (+%30 SG) (+%30 YG) ⇒ Seviyeye bağlı olarak ilave 75-135 (+%30 SG) (+%30 YG) (Not: Bu hasar E’nin taban hasarının üstüne eklenir)

R – Ejderin Öfkesi

  • BÜYÜ HASARI: 150/250/350 (+%100 YG) ⇒ 150/250/350 (+%130 YG)

Sona

Q – Cesaret İlahisi

  • TABAN HASAR: 40/70/100/130/160 ⇒ 50/80/110/140/170

E – Sürat Şarkısı

  • BASKIN AKOR YAVAŞLATMASI: %40 (100 YG başına +%4) ⇒ %50 (100 YG başına +%4)

Tahm Kench

  • BÜYÜ HASARI: 80/130/180/230/280 (+%70 YG) (+ Tadımlık pasifinden seviyeye bağlı olarak 8-60) (+%3 İlave Can) ⇒ 80/130/180/230/280 (+%90 YG) (+ Tadımlık pasifinden seviyeye bağlı olarak 8-60) (+%3 İlave Can)

W – Lezzet Yolculuğu

  • YÜK BAŞINA HASAR: 100/135/170/205/240 (+%100 YG) ⇒ 100/135/170/205/240 (+%125 YG)

Twitch

Pasif – Ölümcül Zehir

  • YÜK BAŞINA HASAR: Seviyeye bağlı olarak 1/2/3/4/5 (+%2,5 YG) ⇒ Seviyeye bağlı olarak 1/2/3/4/5 (+%3 YG)

E – Bulaştır

  • YÜK BAŞINA BÜYÜ HASARI: 35/50/65/80/95 (+%35 İlave SG) (+%33 YG) ⇒ 35/50/65/80/95 (+%35 İlave SG) (+%35 YG)

Udyr

Q – Yabani Pençe

  • YENİKOLLAYIN KENDİNİZİ MİNYONLAR: Uyanmış Yabani Pençe artık her yıldırım çarpması başına minyonlara seviyeye bağlı olarak en az 40-160 Hasar veriyor.

W – Demir Post

  • İSABET HALİNDE MİNYONLARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞTİRME: İyileştirme etkisi %50 azalır ⇒ İyileştirme etkisi %40 azalır

R – Kanatlı Kasırga

  • MİNYONLARA YÖNELİK HASAR: 1/6/11/16. seviyelerde %40/55/70/85 ⇒ 1/6/11/16. seviyelerde %50/60/70/80

Eşyalar

Kararma

  • İLAVE SALDIRI GÜCÜ: 55 ⇒ 60
  • ZIRH DEŞME: 18 ⇒ 12
Önceki İçerikAnime Artifacts Simulator 2 Hediye Kodları Eylül 2022
Sonraki İçerikLeague of Legends Sezon 13 Değişiklikleri: Kimya Ejderi, Ping Sistemi ve Orman Canavarları

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz